[Curso] Introducción a la programación en C (VI)
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Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VI)
Gracias profe por la ayuda, y desgraciadamente a qui incluyen materias que ni al caso
Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VI)
Aquí también (es lo que tiene el capitalismo), pero no tantas... por lo menos cuando yo estaba en la uni Suerte y al toro
Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VI)
Hola , ya corregi los ejercicios.
Ejercicio 1:
Ejercicio 4:
Ejercicio 1:
Spoiler:
Ejercicio 4:
Spoiler:
Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VI)
CARDIHO escribió:Ejercicio 1
Controlas que no sea mayor de 9, pero no que sea menor que 0
CARDIHO escribió:Ejercicio 4
Me gusta.
Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VI)
Ejercicio 1:
Spoiler:
Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VI)
No sé si no nos hemos entendido...
Si introduzo -20, me dirá: "Tu numero esta entre el 0 y el 9". Mentira.
Código: Seleccionar todo
if (play1 > 9)
{
printf("El juego sea terminado, no introdujiste un numero del 0 al 9\n");
return 0;
}
else
{
printf("Tu numero esta entre el 0 y el 9\n");
}
Si introduzo -20, me dirá: "Tu numero esta entre el 0 y el 9". Mentira.
- largeroliker
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Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VI)
Además de que si introduces 9 dirá que no está en el margen
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Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VI)
m0skit0 escribió:No sé si no nos hemos entendido...
No entendia, pero creo que ya entendi
largeroliker escribió:Además de que si introduces 9 dirá que no está en el margen
mmmmmm......
- largeroliker
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Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VI)
Ah no, me he equivocado, había leído play1 menor que 9, lo tienes bien
La idea es que si quieres introducir los límites de los márgenes como válidos, además del > puedes incluir un =, así en la primera orden
if (play1 > 9)
si pusiéramos
if (play1 >= 9)
se leería si play1 es menor o igual a 9, por lo que 9 o superior da OK. En el otro caso, 9 no entraría.
La idea es que si quieres introducir los límites de los márgenes como válidos, además del > puedes incluir un =, así en la primera orden
if (play1 > 9)
si pusiéramos
if (play1 >= 9)
se leería si play1 es menor o igual a 9, por lo que 9 o superior da OK. En el otro caso, 9 no entraría.
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