Al final he conseguido leer el MBR, i desde ahi calcular las dimensiones.
Gracias, Mosquit0.
Salu2,
A.
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- 19 Feb 2011, 04:49
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- Tema: Dimensiones de la memoria Flash[RESUELTO]
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- 18 Feb 2011, 16:44
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Re: Dimensiones de la memoria Flash
Puedes indicarme donde puedo aprender algo mas sobre el utilizo de sceIoDevctl para otros "devices", o como abrir correctamente la memoria flash en block-mode? m Muchas gracias, pero seguro hay algo con ps2dev forums, porque tu link solo me lleba a la pagina principal del forum sobre la p...
- 18 Feb 2011, 15:03
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Re: Dimensiones de la memoria Flash
Pues, entonces no se utilizarlo... me refiero a lo que hago para saber el espacio total/libre del MemoryStick: sceIoDevctl("ms0:/", 0x02425818, &LocalDI, sizeof(LocalDI), 0, 0); eso (claramente) no funziona sobre "flash0:/" Puedes indicarme donde puedo aprender algo mas sobre...
- 18 Feb 2011, 13:41
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Dimensiones de la memoria Flash[RESUELTO]
Buenos dias, como el titulo pone, necesito saber las dimensioned de flash0, flash1, etc. Como sceIoDevctl no funciona sobre la flash, he intentado abrirlas como block-devices (desde un prx en KM), pero sceIoOpen siempre me devuelve el error 0x8001000D, o sea "Permission denied" (y otros er...
- 02 Oct 2010, 21:30
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Re: Conocer el estado del sonido
No creo que necesites acceder a los drivers para saber el estado de muteado. Seguro que hay una función de más alto nivel que te lo dice. es lo que creo yo tambien, pero no he buzcado ninguna funcion con un nombre que deje piensar a lo que necesito; lo unico que me salio fue apunto sceImposeGetPara...
- 01 Oct 2010, 21:39
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Re: Conocer el estado del sonido
quizas esto pueda ayudar, o esto otro he mirado bajo pspdev.ofcode.com, y de lo que veo, entiendo que las funciones estan en un modulo externo (este impose.prx), que esta cargado, como veo en la lista de modulos en psplink. Veo que hay tambien las funciones sceImposeInit y sceImposeEnd, que pero el...
- 01 Oct 2010, 21:02
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Re: Conocer el estado del sonido
Aver, he hecho un grep de volume en includes y, entre otras cosas, ha salido pspimpose_driver, donde hay sceImposeGetParam(), y el ID del parametro PSP_IMPOSE_MUTE, que supongo es lo que me sirve, pero al ejecutar esa funcion la PSP va en crash. Mi programa es en kernel mode, y lo que sigue es lo qu...
- 01 Oct 2010, 18:00
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Re: Conocer el estado del sonido
Sin ofender, pero éstas no son alturas para estas cosas. Aparte, tienes una maravillosa fuente de información que es Internet, haz uso de ella. No quieria abrir un hilo sobre el Español... solo que me has hecho notar que no era correcto, y... bueno, ya está claro. (...) Sin embargo el VSH sí muestr...
- 01 Oct 2010, 16:26
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Re: Conocer el estado del sonido
No extraña que no te hayan "respuesto" (ya me dirás qué significa...). aver... verbio DAR = no me han dado, verbio responder = no me han ??? (pruebo... respondido?) gracias... La tecla del altavoz sólo la pueden detectar módulos kernel. No está disponible en modo usuario. En modo kernel s...
- 30 Sep 2010, 21:49
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Conocer el estado del sonido
Hola a todos, primero, desculpe si hago errores, pero el español no es mi primer idioma... Quiero saber si hay alguna forma (funcion del SDK...) de preguntar al SO el estado del sonido general, sea, saber si la tecla del altavoz ha sido apretada unos segundos para quitar completamente el sonido. Ya ...