Se encontraron 63 coincidencias
- 04 Nov 2012, 13:53
- Foro: Desarrollo
- Tema: [Descarga] ps3toolchain + PSL1GHT v2 compilados para linux
- Respuestas: 0
- Vistas: 6606
[Descarga] ps3toolchain + PSL1GHT v2 compilados para linux
Para aquellos que no consiguen hacer funcionar el PSL1GHT, he subido el ps3 toolchain + PSL1GHT v2 ya compilados, así que solo debéis descomprimirlo, moverlo a la carpeta que queráis y añadir las variables de entorno. Lo he probado en mis dos ordenadores (con Linux Mint Debian) y me ha funcionado a ...
- 29 Ago 2012, 10:37
- Foro: Noticias
- Tema: La nueva actualización 1.80 bloquea VHBL
- Respuestas: 2
- Vistas: 1534
Re: La nueva actualización 1.80 bloquea VHBL
Todo está bajo control: by Coldbird » Tue Aug 28, 2012 7:22 pm Even better. We have fixed it. Don't worry guys all shit is under control. y también: by Coldbird » Tue Aug 28, 2012 11:26 pm Dont worry guys... A little news report. 1.80 = very vhbl / cfw capable. The new PSX support sony added is in f...
- 10 Ago 2012, 10:11
- Foro: Desarrollo
- Tema: Ayuda plugin .PRX para el XMB
- Respuestas: 28
- Vistas: 25268
Re: Ayuda plugin .PRX para el XMB
¿Cuál es la mejor forma de encontrar los stubs de un PRX? He probado con el PRXDecrypter pero el problema es que no tiene las llaves del FW 6.60 (he mirado en el source del PRXDecrypter ya que me da error al intentar desencriptar) y por lo tanto no puede desencriptarlo.
- 08 Ago 2012, 22:09
- Foro: Desarrollo
- Tema: Ayuda plugin .PRX para el XMB
- Respuestas: 28
- Vistas: 25268
Re: Ayuda plugin .PRX para el XMB
Crees que estos pasos son correctos? (quiero intentar razonarlo sin mirar sources xD) 1.- Backupear la función a hookear (malloc y luego un memcpy). 2.- Hookear función: 2.a.- $ra -> stack 2.b.- j nueva_funcion 2.c.- nop 2.d.- stack -> $ra 2.e.- jr $ra 2.f.- nop 3.- Modificar nueva_funcion como se q...
- 08 Ago 2012, 16:03
- Foro: Off-Topic
- Tema: ¿Cual fué vuestro primer juego?
- Respuestas: 32
- Vistas: 6683
Re: ¿Cual fué vuestro primer juego?
Pues el mio fue el Pokémon amarillo, junto con la GameBoy Color. Fue un regalo de reyes de no se que año xD
- 02 Ago 2012, 17:39
- Foro: Desarrollo
- Tema: Ayuda plugin .PRX para el XMB
- Respuestas: 28
- Vistas: 25268
Re: Ayuda plugin .PRX para el XMB
Jefe crees que algo así estaría bien? void nop_stub(unsigned int *address){ *(address + 4) = (unsigned int)0x0; } unsigned int get_stub(unsigned int *address){ return *(address + 4); } void patch_stub(unsigned int *address, unsigned int value){ *(address + 4) = value; } //Imagina que el stub de sceC...
- 31 Jul 2012, 21:56
- Foro: Proyecto Emulador
- Tema: [Proyecto] Emulador PSP
- Respuestas: 124
- Vistas: 53794
Re: [Proyecto] Emulador PSP
Lo siento por revivir el tema xd, pero como va el proyecto?
- 31 Jul 2012, 20:45
- Foro: Programación
- Tema: [Curso] Introducción a la programación en C (VII)
- Respuestas: 248
- Vistas: 64332
Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VII)
m0skit0 escribió:
MOG eso parece casi del paleolítico ¿De que año es esto?
- 31 Jul 2012, 20:34
- Foro: Noticias
- Tema: Nuevo exploit en PS Vita por xerpi
- Respuestas: 4
- Vistas: 1808
Re: Nuevo exploit en PS Vita por xerpi
m0skit0 escribió:Enhorabuena para xerpi, gran chaval
Jajajaj gracias pero la verdad el 99,9% del mérito es tuyo y de JJS xD Sin duda no hay comparación en encontrar un user exploit (cualquiera puede hacerlo) y hacer el (V)HBL
- 03 Abr 2012, 11:14
- Foro: Homebrew
- Tema: Squares [versión 1]
- Respuestas: 3
- Vistas: 2039
Re: Squares [versión 1]
Ya saqué la version 1